Gamification im Bildungsbereich
Kunstgeschichte spielerisch erleben
Digitale „Mitmach-Ausstellung“ für Kinder. Preisgekröntes Edutainment. Darunter das „Abenteuer Renaissance“, „Spektakel Barock“, der „Zauber Romantik“ und „Impressionismus-Express“. Hier eine beispielhafte Auswahl von Modulen.
Idee, Formatentwicklung, Gamification, Textgestaltung, Redaktion. Drehbuch & Storytelling sowie Regiearbeiten. Mehr erfahren.